在稳锁30帧(最低帧数)前提下,能多高倍数就多高倍数。
但是如果稳不住30帧,那倍数就要降低。
降到能稳为止。
我建议开垂直同步,画面能有明显的提升,画质也更好了。
这个东西是给不那么吃延迟的单机游戏用的,如果你只玩FPS,这一定不适合你。
说白了,这东西就是用延迟换帧数,你帧数上升了,延迟一定会提高。
。
当前位置: 首页 >
在稳锁30帧(最低帧数)前提下,能多高倍数就多高倍数。
但是如果稳不住30帧,那倍数就要降低。
降到能稳为止。
我建议开垂直同步,画面能有明显的提升,画质也更好了。
这个东西是给不那么吃延迟的单机游戏用的,如果你只玩FPS,这一定不适合你。
说白了,这东西就是用延迟换帧数,你帧数上升了,延迟一定会提高。
。
程序员从幼稚走向成熟的标志有很多,其它回答也说了很多了。 我...
实际上,以色列要惨得多。 大家没法理解“体量”的意义。 ...
...
以下是刘慈欣《全频带阻塞干扰》中的一段话,描写了军人对能击落...
查看详情>>