“用DP“的建议是对的,但给出理由不对。
客服说: 错误! DP口想要跑满4K 160Hz 10bit也需要DSC,因为DP 1.4的原生带宽32.4Gbps,有效带宽25.9Gbps,远远小于4K 160Hz 10所需要的带宽(约48Gbps)。
所以也需要DSC来压缩带宽。
说明:DSC是显示器流压缩技术,能压缩数据,从而变相提高接口的带宽。
DSC的压缩几乎是无损的,但是会带来全屏游戏切屏速度变慢的问题,切屏的时候你会看到明显的黑屏,少则2秒,多则5-6秒。
压缩的幅度越…。
当前位置: 首页 >
“用DP“的建议是对的,但给出理由不对。
客服说: 错误! DP口想要跑满4K 160Hz 10bit也需要DSC,因为DP 1.4的原生带宽32.4Gbps,有效带宽25.9Gbps,远远小于4K 160Hz 10所需要的带宽(约48Gbps)。
所以也需要DSC来压缩带宽。
说明:DSC是显示器流压缩技术,能压缩数据,从而变相提高接口的带宽。
DSC的压缩几乎是无损的,但是会带来全屏游戏切屏速度变慢的问题,切屏的时候你会看到明显的黑屏,少则2秒,多则5-6秒。
压缩的幅度越…。
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
DeepSeek总是非常的喜欢用“小”词,上次的V3-032...
...
真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
查看详情>>